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日々雑記

戦国BASARAシリーズネタを中心に、日々のあれこれやサイトの更新情報など、つらつらと書き殴っています。愚痴も多い…な? 
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…ですね。
あげたからもらった、というこまいキャンディ類なんかも含めると、結局、総数11個も何がなしかもらってしまいました。手作りの焼き菓子なんかも。
期間限定でモテモテですよ。(笑)
一部おなご衆には、ずいぶん気を遣わせてしまったような気もして、むしろ申し訳ないです。
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生まれ変わる。


先日の近年稀に見る大失敗作が生まれ変わりました。
このように。
苦心惨憺しました、よ…。
そもそも、

失敗1;苦めにするつもりで使ったチョコレートで、予想以上に甘さが出なかった。
失敗2;予想以上に生地がかたくなってしまった。
失敗3;2の有様でも、オーブンで焼けばある程度生地が溶けると思ったのに、溶けなかった。
失敗4;ものの見事に焼きすぎた。

というダメっぷり。
で。

対策1;粉砂糖をまぶす。>甘いのは表面だけで苦すぎ。
対策2;さらにミルクココアをまぶす。>まだまだ表面だけ。

ときて。
で、ココアまみれの物体をバラバラに砕いて、甘めにホイップした生クリームとあえてみたら、ようやくまっとうな味に…。
器に盛って、余った生クリームで飾り付けてみたらば、ま、見られるデザートになってくれましたわな。

本気で食える物に仕上げましたぜ?(笑)>私信

「ウィッシュルーム 天使の記憶」(NDS)始めました。
で、こう。「やってられるかー!」と叫んで卓袱台返したい気分に…。
CMでちょこっと見る分には雰囲気良さげだったんですが、あの静止画と動画の中間くらいの映像が延々続くと、微妙にいらっと…。
しかも、こう、操作方法とか、ゲーム内でなーも説明してくれないのでものっそい不親切、かなーと。詰まっても次の行動のヒントほとんどないし。この機能は面白いなーってのも、いくつかあるにはあるんですけど。自分で手帳にメモを書き込めるとか。
ただ、全年齢対象ゲームで、主人公がピッキングで鍵開けてるのってどうだ…。
後、アレなのです。
一発必中のゲームオーバーフラグ多すぎだ、こんちくしょー!!(号泣)
まさかテキストアドベンチャーで半分も進めないうちに10回近くゲームオーバーするとは思わんわー!!

成功品。

本当はこうなるはずだった。
しかし、チョコケーキもプチサイズでこんだけの数になると気持ち悪…(をい)
いや。
美味いですよ。ふわっとしてて。
砂糖使ってないので甘さ控えめ。
14日に職場でばらまきます。
むしろおなご衆に期待されてるので…。

失敗作。


去年のハロウィンに作ったスイートパンプキンも、思うように固まらないわ、シナモン入れすぎだわで、大概だったが、それ以上に。
近年稀に見る大失敗やらかしました、よ…。
そもそも、生地の時点でだいぶやばかったうえに、焼きすぎ、た…。
で、なんとかごまかしてみようと思って、甘いココアとかまぶしてみたけど、ダメすぎ…。
おおう…。
さて、どうやって心地よく食える物にしよう……。(食うんかい!)

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いつまでたってもさっぱりゲームの腕は上がらないが、意外と鬼プレイに走ることも…。

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